Durante dos fines de semana, treinta estudiantes del Centro de Tecnología y Artes Visuales (CETAV) del Parque La Libertad, desarrollaron en conjunto con Fair Play Labs, cuatro prototipos de videojuego, todos con un enfoque educativo sobre cambio climático.
El proyecto, financiado por el Fondo Cultural Franco-Alemán, pretende educar a las personas jóvenes sobre la relevancia del cambio climático, así como impulsar la industria de la animación digital y del videojuego en el país.
Creador de videojuegos, Olivier Lejade funda en el 2002 el estudio parisino independiente “Mekensleep”.
En 2008 el juego del estudio Mekensleep, “Soul Bubbles”, fue aclamado por la crítica internacional ganando varios premios. En el 2012, su juego de acción geolocalizado “Meatspace Invasion”, gana el premio de la innovación EIGD, así como el premio de “Best Real World Game” de los IMGA.
Visita el sitio de Oliver >Trabaja en el área de investigación de diseño para Playful Interaction Labs, ha co-publicado investigaciones como “CoDesigning with Children: A Comparison of Embodied and Disembodied Sketching Techniques for the Design of Child Age Communication Devices” (2010), entre otros.
Visita el sitio de Matthias >Estudio pionero en Costa Rica creado en 2006, con amplia experiencia en todas las áreas del diseño y desarrollo de videojuegos. Desarrolla juegos propios basados en PI licenciada y propietaria.
Su equipo está formado por aproximadamente 50 profesionales universitarios graduados en Ingeniería de Software o Animación Digital; con experiencia en plataforma Sony PlayStation (3, 4 , Vita y Portable), Microsoft Xbox One; Apple iOS y Google Android.
Visita el sitio de FairPlay Labs >Durante los dos últimos fines de semana de febrero, los estudiantes del CETAV recibieron charlas inductivas y capacitaciones sobre cambio climático, a cargo de representantes del Programa de Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD); además de charlas y talleres acerca del proceso de realización de un videojuego, impartidas por los especialistas europeos y de miembros de Fair Play Labs.
Durante el Game Jam (48 horas continuas), los jóvenes tuvieron la libertad de formar sus propios equipos de trabajo junto al apoyo de programadores y animadores de Fair Play Labs, socio del proyecto. Como resultado final de este Game Jam, se desarrollaron 4 prototipos diferentes de videojuegos (uno por equipo), los cuales utilizaron diferentes softwares tales como Construct 2, GameSalad y Unity.